Acaban de anunciarlo: Deathrite Shaman pasa a estar prohibido en modern, y por otro lado sedesbanea Bitterblossom y Wild Nacatl.
La prohibición del Deathrite Shaman (Chamán rito mortal) es comprensible (¡aunque seguro que no le hace ni gracia al que consiguió su playset recientemente!), ya que últimamente el formato está dominado por mazos que tienen base negra y verde, donde esta criatura es clave, ya que no solo ayuda a acelerar en los primeros turnos, sino que es poderosa en cualquier momento de la partida.
Por otro lado dejan de estar prohibidas en Modern Bitterblossom y Wild Nacatl.
El gato (Nacatl salvaje) fue baneado hace tiempo para frenar a los mazos Zoo, que reinaban en el formato. Últimamente están de capa caída por lo que el regreso de este gatito seguramente cause un pequeño
resurgimiento.
Por último el poderoso encantamiento Blitterblossom (Floración amarga) ha estado prohibido desde el nacimiento de Modern, debido a la caña que siempre han metido las hadas en todos los formatos. Desde Wizards creen que ya ha llegado el momento de que pueda jugarse, ya que el nivel de los mazos del formato ha aumentado, por lo que este encantamiento ya no será tan desequilibrante.
Buenas tardes a todos/as, hoy quisiera hablaros sobre una de las sagas que más me han gustado, y decir el porque de que le tenga tanto aprecio, os estoy hablando de la saga de "Portal".
Portal es un FPS (first person shooter game, o juego de disparos en primera persona) desarrollado por Valve corporation, pero con una característica especial, es un juego de puzles, en el no tienes armas, si no una portal-gun, una pistola que es
capaz de crear 2 portales, los cuales son conectados entre si. En portal manejaras a Chell, una chica la cual es usada como sujeto de pruebas para probar las portal-gun creadas por Aperture Science, y para ello debe de pasar una serie de pruebas, en las cuales será guiado por GLaDOS (Genetic Lifeform and Disk Operating System) un ordenador el cual controla todos los laboratorios de Aperture Science, pero una vez que has hecho "tu trabajo", intentará guiarte hasta la muerte, intentando convencerte de que si lo haces seras recompensado con una tarta, a través de la famosa frase "The cake is a lie"
La historia, aunque se puede ver bastante simple, el trabajo que hicieron haciendo que GLaDOS tuviera una forma simpática, en la que te puedes hasta reir, incluso el como te intenta convencer de que sigas el camino "correcto" para acabar contigo e incluso a veces podía hasta "asustar", esa personalidad que tiene, me parece bastante complicada de conseguir en un personaje. Aun así, sigo pensando que la historia es simple, pero con personajes como GLaDOS bastante bien hechos
El apartado gráfico, aunque no es el más pulido esta muy bien. Una temática conseguida, en el que todo es monótono, todo es como la gente se suele imaginar un laboratorio o un campo de pruebas, todo muy blanco, y ordenado. Resumiendo, no tiene los mejores gráficos, pero han conseguido un aspecto que le viene perfecto al juego.
Ahora hablemos de la maravillosa jugabilidad de este juego, para mi es su punto más fuerte, y por el cual recomendaría la adquisición de este. Me parece increíble como un juego en el que lo único que haces es crear portales conectados, puede tener tanta jugabilidad, puedes pasar de utilizar charcos que te harán botar más, hasta aprovechar la dinámica de una caída para llegar a lugares más altos. Y decir que la dificultad de los puzzles, es alta, aunque quizás no sea de los juegos más difíciles, pero eso hace que el juego sea entretenido, y no un juego imposible de pasarse, el cual te acabará aburriendo, todo lo contrario.
Como último dato de este gran juego a mi parecer, he de decir que destaca por esto último dicho, una impresionante jugabilidad, tanto para en el tiempo en el que salió (2007, el portal 1), para en el momento en el que estamos actualmente (2014).
Buenas tardes/noches/días a todos/as, hoy quería hablaros sobre Hearthstone, un juego de cartas para PC, el cual está en fase de Beta abierta (desde hace un par de días).
Hearthstone, como ya dije antes, es un juego de cartas, también conocidos como TCG (training cards game), el juego comparte características de otros famosos TCG como Magic, o Yu gi oh, ya que puedes tanto atacar a criaturas mediante otras criaturas (Yu gi oh), y tiene "habilidades" o "efectos secundarios" como en Magic. En estos juegos, lo normal es que saquemos criaturas o echemos conjuros pagando un coste de mana, el cual se consigue normalmente mediante unas cartas que te la proporcionan, pero Hearhtstone a diferencia de estos juegos, consigues la mana conforme pasan los turnos, hasta un máximo de 10 de mana, lo que hace que el juego pierda algo de aleatoriedad (esto es bueno para aquellas personas que tengan mala suerte, o que quieran un juego más competitivo, en el que no dependas tanto de la suerte).
En este juego, deberás controlar una de las 9 clases disponibles, las cuales tienen cartas específicas, y diferentes habilidades, como que invoque a un soldado 1/1 (1 de daño y 1 de defensa), o que haga 1 punto de daño directo a cualquier enemigo, aunque cada una de ellas costará 2 de mana, por lo que no siempre son lo mejor que se puede hacer. Estas 9 clases son: el cazador, el chamán, el guerrero, el brujo, el mago, el sacerdote, el pícaro, el paladín y el druida.
Hearthstone posee tres modos de juego, el modo aficionado, en el cual jugarás contra gente aleatoria con un mazo construido, sin ningún tipo de clasificación, por lo que te pueden tocar desde novatos que nunca han jugado a este juego, como gente que tiene bastante idea, y que tiene un mazo terminado. También esta el modo clasificatoria, en el que hay distintos rangos, en los que se va ascendiendo poco a poco, y en el que los 250 mejores jugadores de tu región serán clasificados como legendas, y empezarán a ser llamados "profesionales". Por último, esta el modo arena, este es un modo como el construido en Magic, en el cual te dan a elegir entre 1 clase de 3, y en el que tendrás que decidir 30 cartas en rondas de 3, para después jugar contra otras personas, con otros mazos "aleatorios" y acabar con una recompensa tras ganar un máximo de 12 partidas o por el contrario perder 3 (las recompensas aumentan conforme ganes más)
Bueno, esto es todo lo que quería decir sobre este juego, el cual está en beta abierta (no esta finalizado el juego, aunque es casi totalmente jugable). Para que veáis un poco sobre el juego, os dejo un vídeo de un jugador profesional de Hearthstone, el cual sube vídeos a Youtube
Si queréis saber más sobre este juego, puedes consultar la página web oficial pinchando aquí
Buenas a todos, hoy quería hablaros sobre uno de los juegos que más he deseado poder tener, pero a su vez uno de los que más me ha decepcionado en el momento de jugarlo.
Decir, que como es la primera vez que voy a criticar algo públicamente, quiero decir que mis críticas sobre videojuegos las suelo dividir en: Una introducción sobre el juego, apartado gráfico, historia y la jugabilidad, además de cualquier opinión que crea, que debe ser mencionada
Una vez dicho esto, empezaré diciendo que Diablo, es una de las sagas más famosas de Blizzard Entertainment, junto con Starcraft o Warcraft. Es la tercera parte de una saga centrada en juegos Action RPG (Action Rol Playing Game, o juego de Rol con batallas en tiempo real) el cual está basado en el mundo de Santuario, un mundo de fantasía y repleto de oscuridad, y monstruos, con los cuales tendrás que enfrentarte para poder salvar a Santuario de las garras de Diablo. Para ello te verás manejando a uno de los 5 personajes disponibles, el bárbaro, el cazador de demonios, el mago, el médico brujo o el monje, cada uno con características y habilidades diferentes.
La historia como en la mayoría de juegos de rol, no es que sea muy compleja (aunque hay algunos que tienen historias que rompen cabezas de lo buenas que son). Diablo III trata sobre como una vez derrotados y encerrados en las gemas del alma los 3 demonios mayores (Baal, Mefisto y Diablo), como los demonios menores aprovechan para enseñar todo su potencial y dominar Santuario, pero Diablo, mediante otros demonios, consigue introducirse en el cuerpo de Leah (sobrina de Deckard Cain y uno de los personajes principales) para corromperlo, y poder conquistar lo nunca conquistado, el Reino de Los Cielos.
Para mi, aunque la historia no es del todo mala, la veo algo forzada con respecto a la de los anteriores Diablos, pienso que como no había suficientes "jefes" en el juego, pensaron en introducir estos demonios menores, para que el juego no se quede demasiado corto, y para mi gusto deberían haberse comido algo más la cabeza.
Me parece que aunque el juego está bien en cuanto a gráficos, sobre todo en el texturizado de los escenarios, y las animaciones de cada personaje, pienso que ha perdido la esencia de la saga, antes era un juego oscuro, en el que avanzabas con "miedo" de no saber que pasaría a la vuelta de la esquina, y a la vez algo sangriento (quizás esto se siga manteniendo, aunque no de la forma en la que era antes). Aunque en el juego me ha decepcionado lo poco fiel que han sido en cuanto a sus antecesores, he de destacar, que sus cinemáticas siguen siendo las mejores que haya visto en cualquier otro videojuego, incluso que en la mayoría de películas.
Aunque han mejorado algunos aspectos en la jugabilidad, como puede ser el añadir teclas para el mayor uso de habilidades, sin la necesidad de ir cambiando manualmente, o el poder interaccionar con el escenario para destrozar oleadas de enemigos, pienso que han destrozado lo que realmente hacia de Diablo 1 y Diablo 2 grandes juegos: el árbol de habilidades y la mejora de las características de tu personaje. El árbol de habilidades lo han acortado demasiado, de tal forma que lo han acabado dejando lineal, sin posibilidad de que haya por ejemplo dos médico brujos diferentes, obviamente los habrá, pero lo han dejado de tal manera, que las posibilidades que hay son demasiado pocas, y la mayoría de usuarios usan la misma. La mejora de características, no es que la hayan empeorado, es que la han quitado totalmente, y la única forma de poder modificarlas, es mediante objetos, los cuales conseguirás la mayoría de ellos en la casa de subastas, por lo que te pasarás más tiempo en la casa de subastas para conseguir el objeto que necesitas, que en el juego en si, por lo que fastidia bastante la jugabilidad.
Una vez dicho todo esto, también quiero explicar lo más breve posible, el porque Blizzard sabe vender, y contentar a su público, ya que gracias a que Blizzard es una empresa que escucha a sus usuarios, ellos hacen todo lo posible porque el juego mejore de tal forma que el juego sea como los usuarios quieren. Además de que presentan el juego, que te dan ganas de que este ya disponible para comprarlo y poder disfrutarlo. Para que veáis como pueden llegar a vender un juego que parecía perdido, os presento 2 trailers de la expansión de Diablo III: Reaper of Souls
Ya ha salido el trailer de la nueva edición de Magic, The gathering "Nacidos de los Dioses", y como me ha gustado bastante, pues quiero compartirlo con vosotros. Espero que os guste.
Podeis encontrar más información aquí
Buenas tardes/días/noches, antes de empezar a hablar sobre la cantidad de inutilidades que se me ocurran, me gustaría presentarme un poco, y que conozcáis algo a la persona que esta escribiendo esto detrás de una pantalla. Primeramente me llamo Alejandro, soy un chaval de 16 años (que muchos que leáis esto conoceréis, porque soy vuestro compañero de clase) al cual le gusta los videojuegos. A parte de eso, me gusta bastante el diseño gráfico, y algún día me gustaría poder llegar a ser un modelador 3D, aunque eso no tiene nada que ver con el blog.
Este blog tratará sobretodo de dar mi opinión sobre cualquier tema que se me ocurra, aveces una opinión negativa, otras veces será positiva, pero siempre desde mi punto de vista y sobre temas que yo crea, como pueden ser los videojuegos, las magic (un famoso juego de cartas), como de una película o de lo que sea que quiera hablar.